第三十三章 鸿运齐天竟是我自己?_别给我的游戏做评测了!
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第三十三章 鸿运齐天竟是我自己?

  川城,高新区,雅达利大厦内。

  一位面容精干,都市白领打扮的中年人,正在会议室中对着投影仪讲解PPT。

  “在经过一期更新迭代后,玩家的付费率得到了显著提升,虽然玩家留存小有波动,但总体上游戏收入相比于上个季度大幅提升。”

  他就是取代了老唐职位的主策划,名叫罗浩。

  在接手了老唐的项目后,他便开始在游戏中添加各种商业化内容,以提振游戏收入。

  他的手段包括但不限于:增加游戏付费模块、暗改爆率、拆分角色机制、加速版本淘汰速率等等。

  罄竹难书。

  至于没有提到的,并不是他不想干,而是因为那些是运营的事儿,而他作为主策只能协同。

  他所做的这一切,自然也遭到了团队中那些“遗老”的反对声。

  他们说着这样会导致游戏生命周期缩短,玩家流失等一系列理由,请求他不要这么干。

  不要这么干?

  开玩笑,这帮人难道不明白谁才是主策划么?

  他难道不知道这样有损游戏寿命?

  问题是,损了又如何?

  游戏就是为了赚钱。这个游戏死了再出新游戏,玩家不照样屁颠屁颠地跑过来玩么?

  他只听说过噶韭菜的,还没听说过养韭菜不噶的。

  而为了减小改革的阻力,同时树立自己身为主策的威信,他选择拿一个小角色开刀。

  就是那个叫李不言的家伙。此人正好正处在试用期,开除他的成本最小,最适合拿来杀鸡儆猴。

  虽说他各项指标都已合格,甚至有些还都处于中上。但他作为主策划,还是强行否决通过他的试用期,将他从雅达利扫地出门。

  在经过了这件事儿后,他在项目中推行各项方案阻力便再也没有多少人反对。

  而新版本虽然迎来了众多玩家的谩骂和退坑,但它通过和运营的共同努力,成功维护住了游戏社区的稳定。

  不出他所料,骂归骂,钱充的倒是一个比一個狠。

  而他以极小的代价换取了超高的游戏付费率,在本次工作汇报的众多工作室中,不可谓不出尽了风头。

  不出意外的话,他这个季度的绩效,是绝对稳了。

  视频通话的那边,主管经理听了他的汇报也是暗暗点头。

  这罗浩竟然能在这短短半年里,大刀阔斧地对工作室进行改革。除掉长期在公司中混吃等死的蛀虫,极大地调动了工作室成员的积极性。

  他听说,自从这罗浩来了后,全工作室的策划、程序和美术都申请主动加班,为了项目能更好发展而工作到深夜。

  在他们的共同努力之下,最终将项目扭亏为盈。

  这样的凝聚力,可是之前那个姓唐的当主策划时所绝对没有的!

  这个罗浩,作为主策划而言绝对合格。

  而自己,也可以将那项任务交给他们工作室去办。

  “好的,罗策。接下来我们公司目前还有一个项目任务,需要交给你们来处理。”

  竹节虫工作室。

  接下来的这几天里,除了给新来的程序赵晓峰交接项目之外,李不言做的最多的事,就是去复盘《求学者》的失利。

  额,如果正常说来,也就是没有差评反馈系统的前提下,应该是胜利。

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